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  • 6. 인터렉티브한 Input 만들기

    Objective 5. State로 리렌더링하기 글에서 배운 것을 활용해서 이번에는 메시지를 작성해서 보내도록 해보겠습니다. 사용자 예상 시나리오는 다음과 같이 만들었습니다.빈 입력창과 누를 수 없는 보내기 버튼이 있다.입력창에 1개라도 글자가 있으면 보내기 버튼을 누를 수 있다. 보내기 버튼을 누르면 3초 동안입력창과 보내기 버튼이 비활성화된다.보내기 버튼에 스피너가 등장한다.3초 이후입력창과 버튼이 최초 모습으로 바뀐다.입력된 글자로 메시지가 오른쪽에 새롭게 등장한다.      Step 1빈 입력창과 누를 수 없는 보내기 버튼이 있다.  간단하게 만들어봅시다.import "./Input.scss";export default function Input() { return ( ..

    2024.06.10
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