oimbook

Welcome!

  • 분류 전체보기 (93)
    • 좋은 코드 (Good Code) (14)
      • 좋은 이름 (Good Name) (10)
      • 좋은 설계 (Good Design) (3)
    • 코틀린 (Kotlin) (1)
      • 코틀린 기본 (Kotlin Basics) (1)
      • 코틀린 이펙트 (Kotlin Effect) (0)
    • 빅데이터 플랫폼 (Bigdata Platforms.. (9)
      • 아파치 하둡 (Apache Hadoop) (4)
      • 아파치 카프카 (Apache Kafka) (2)
      • 아파치 주키퍼 (Apache Zookeeper) (2)
      • 아파치 하이브 (Apache Hive) (1)
    • 데이터베이스 (4)
      • MYSQL (2)
      • MONGODB (1)
      • 데이터 지식 (1)
    • 쿠버네티스 (Kubernetes) (9)
    • 리액트 (React) (12)
      • 리액트 레시피 (React Recipt) (10)
      • 리액트 기술 (React Tech) (2)
    • 스프링 (Spring) (16)
      • 스프링 팁 (Spring Tip) (6)
      • 스프링 데이터 (Spring Data) (6)
      • 스프링 보안 (Spring Security) (4)
    • 기계 학습 (Machine Learning) (8)
      • 수학 (Mathematics) (8)
      • 신경망 (Neural Network) (0)
    • 네트워크 (4)
      • Authezat 프로젝트 (2)
      • 네트워크 지식 (2)
    • 볼트 (Vault) (3)
    • 자료구조 & 알고리즘 (1)
      • LEVEL 3 (1)
    • 설치법 (4)
      • 시스템 (4)
    • 유용한 끄적임 (6)
    • 기타 (Others) (2)
  • 홈
  • 태그
  • 방명록
RSS 피드
로그인
로그아웃 글쓰기 관리

oimbook

컨텐츠 검색

태그

persistence test 좋은이름 State Vault react JPA 설치 쿠버네티스 Probability 하둡 kubernetes Safety 좋은코드 Security spring 주키퍼 좋은 설계 Learn kotlin

최근글

댓글

공지사항

아카이브

mass-function(1)

  • 확률과 통계 1 - 확률 분포

    Probability 1부터 6까지 적혀있는 평범한 주사위를 굴렸을 때,1일 나올 확률은? 1/6인 건 모두 다 아는 사실이죠. 이렇듯 확률은 우리가 어렸을 때 배웠습니다.하지만 혹자는 당연히 아는 것에 치우쳐서확률을 잘 이해하지 못하는 경우가 있습니다.즉, 주사위는 그냥 당연히 1/6이겠지... 로 생각하는 것이죠. 만일 6을 1로 대체하고, 다시 굴리면 어떻게 될까요?아직도 1/6일까요?     확률을 계산하는 방법은 간단합니다.경우(case)의 수와 사건(event)의 수만 알 면 되죠. 경우의 수는 발생 가능한 모든 사건의 개수입니다.예를 들어 평범한 주사위를 굴리면 나올 눈금은 1, 2, 3, 4, 5, 6이죠.그래서 경우의 수는 6입니다. 여기서 내가 궁금한 사건을 정하고 개수를 셉니다.예를 ..

    2024.08.05
이전
1
다음

티스토리툴바